Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Σερρών
"Κων/νος Καραμανλής"
To Scratch είναι μία εφαρμογή που μαθαίνει στα παιδιά προγραμματισμό με οπτικοποιημένες εντολές. Οι εντολές έχουν τη μορφή "τούβλων" που αν τοποθετηθούν στη σωστή σειρά και στην κατάλληλη θέση παράγουν και το επιθυμητό αποτέλεσμα. Μπορούμε με αυτό τον τρόπο να παράγουμε animation, να φτιάξουμε παιχνίδια αλλά και εκπαιδευτικές εφαρμογές. Επίσης με τη χρήση κατάλληλης πλακέτας μπορούμε να συνδέσουμε εξωτερικά μικρά robots και να τα προγραμματίσουμε αναγκάζοντάς τα να κινηθούν στο χώρο εκτελώντας διάφορες κινήσεις ανάλογα με τις συνθήκες που θα συναντήσουν(π.χ τι κίνηση θα κάνουν αν συναντήσουν κάποιο εμπόδιο).
To scratch είναι σημαντικό γιατί η δομή της οπτικοποιημένης γλώσσας που παρέχει είναι ίδια με την γλώσσα C που χρησιμοποιούν οι προγραμμματιστές. Γι αυτό άλλωστε και την φτιάχνουμε στο σχολείο μας.
Σ' αυτό το blog παρουσιάζουμε εργασίες των μαθητών που παρακολουθούν τον εκπαιδευτικό όμιλο του scratch στο Πρότυπο Πειραματικό Σχολείο Σερρών "Κων/νος Καραμανλής". Οι εργασίες που θα δημοσιεύονται θα περιέχουν και τον τρόπο με τον οποίο κατασκευάζονται οι εφαρμογές των δημιουργών και θα συνοδεύονται από τις απαραίτητες επεξηγήσεις όπου κρίνεται αυτό αναγκαίο, έτσι ώστε ο καθένας να μπορεί να τις κατασκευάσει αλλά και να τις βελτιώσει.
Για να μπορέσετε να δείτε τις εφαρμογές πρέπει να έχετε εγκατεστημένη την τελευταία έκδοση της Java.
Στα σχόλια θα μπορείτε να υποβάλλετε τις παρατηρήσεις σας, τις προτάσεις σας και τις ερωτήσεις που αφορούν γενικότερα το Scratch γύρω από τον τρόπο κατασκευής διαφόρων εφαρμογών.
Διαδικτυακός Τόπος Συνάντησης για τους μαθητές & τους γονείς της Γ΄τάξης του Πρότυπου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Σερρών